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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上(shàng)灼烧效果,方(fāng)便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了。

因此综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优(yōu)先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态(tài),则该伤(shāng)害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技(jì)重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群(qún)挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满层(céng)可(kě)以(yǐ)为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效(xiào)果(guǒ)。

如(rú)果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触(chù)发(fā)伤害(hài)后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠(dié胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗)加(jiā)【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤(shāng)效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即(jí)敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段伤(shāng)害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战(zhàn)技(jì),否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不(bù)耽(dān)误对单(dān)甚至(zhì)对(duì)双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功(gōng)能,且(qiě)产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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