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嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么(me)加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子(zi)或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了(le)一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力(lì)量,因为我们主要走的还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高(gāo)的(de)Boss采用的策(cè)略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长(zhǎng),等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属性,我们(men)武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其(qí)中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量(liàng),初(chū)期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置(zhì)就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好(hǎo)的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程解(jiě)决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的(de)时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的(de)装备一些(xiē)必要(yào)的(de)武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备(bèi)可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基(jī)本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31,这样(yàng)所有的(de)武(wǔ)器都是(shì)可(kě)以用了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最(zuì)后(hòu)是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让法师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也(yě)是无能(néng)为力,彗星(xīng)术(shù)就是很(hěn)强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前(qián)期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关键,但是在(zài)前期我们也(yě)不要一(yī)味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会(huì)造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的(de)时(shí)候(hòu)我(wǒ)们(men)也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几(jǐ)次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以打(dǎ)很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更(gèng)大(dà)限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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