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如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉

如何把对象玩成喷泉状态,怎么让自己女朋友喷泉 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收益高一点(diǎn),有些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需要(yào)注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行动还(hái)未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的(de)额(é)外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动完(wán),再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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