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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的(de)字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊夷洲今是何地,夷洲是哪里腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)夷洲今是何地,夷洲是哪里伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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