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46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大(dà)型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒险家(jiā)协(xié)会的一员(yuán),在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪(shǎn)避(bì)多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的(de)大型(xíng)立(lì)体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启(qǐ),冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用一个(gè)按键(jiàn)的设计也很(hěn)合理周到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差(chà)距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一(yī)下等(děng)bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最多(duō)可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号(hào),满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天只有深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感(gǎn)觉(jué)像(xiàng)上(shàng)班一样(yàng)。

不过(guò),这(zhè)也(yě)是对(duì)平民比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度(dù)直线(xiàn)下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的(de)所有道具都(dōu)可(kě)以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获(huò)得(dé),虽(suī)然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还(hái)是(shì)比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没(méi)有任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求或(huò)者被刻意(yì)压货(huò),价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设(shè)计,有(yǒu)明(míng)显的账号(hào)检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却(què)只出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有(yǒu)一件自(zì)己(jǐ)本命的(de)装备,两(liǎng)件在(zài)元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这(zhè)种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底(dǐ),结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报(bào)错和直接46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗卡死,注意是(shì)游(yóu)戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(固(gù46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗)态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方能够(gòu)继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验。

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