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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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