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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo);第三(sān)梯队(duì):格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高

对生命低(dī)家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到(dào)的(de)持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

对控(kòng)制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人(rén)伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移(yí)动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)

受到的(de)持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造(zào)成的(de)伤害降低(dī)

普攻(gōng)使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更大生命(mìng)值

对精英敌人造成的(de)伤害提(tí)高

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

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