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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机不对,也不得不用(yòng)

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所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一(yī)张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合(hé)结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀(shā)的法(fǎ)系门(mén)派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也(yě)比(bǐ)较大(dà),因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情(qíng)的可(kě)以评论(lùn)区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一个(如(rú)果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时(shí),技能(néng)伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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