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20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心(xīn)如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼(pō)天(tiān)要高(gāo),还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些(xiē)

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被动技能:与兽(shòu)同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的(de)平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有(yǒu)较(jiào)高(gāo)的(de)暴(bào)击特效(xiào),才(cái)有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激(jī)活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技(jì)能的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的(de)蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目标少量的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印记流不太实(shí)用,不(bù)知(zhī)道(dào)增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么(me)其实就是(shì)很长时间的(de)法术六(liù)道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的(de)原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很(hěn)重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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