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中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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