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siki老师是哪个大学的?

siki老师是哪个大学的? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很(hěn)难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结合了(le)太空(kōng)探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能(néng)比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

巨好玩(wán),但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有你死我活(huó)的(de)厮杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须(xū)在(zài)10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富(fù),全程都(dōu)能保(bǎo)持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素(sù)点编织出的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在内(nèsiki老师是哪个大学的?i)容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最初(chū)是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一(yī)个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其(qí)内(nèi)容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时(shí),尽管(guǎn)开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定义生存模式(shì),进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上(shàng)完(wán)美诠(quán)释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有极高的(de)操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神(shén)作的(de)游(yóu)戏(xì),因为发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏(xì)即(jí)使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高(gāo)高。游戏(xì)中的(de)方块(kuài)带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

siki老师是哪个大学的?

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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