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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别技(jì)能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关(guān)相当(dāng)于直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单(dān)时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜流的爆发能(néng)力,但这(zhè)对(duì)buff覆盖(gài)时(shí)机的要求会更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可(kě)以(yǐ)根(gēn)据预(yù)算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜流的前5魂的(de)提升那(nà)是相当地平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻击区的数值(zhí),总(zǒng)体提(tí)升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹(jì)的星魂也设(shè)计地很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋(fù)和大招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较低的普(pǔ)攻等级(jí)——结果两(liǎng)星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别值就翻了个倍(bèi)了,意(yì)图太明(míng)显了——这就是(shì)想在(zài)六(liù)魂给一个断(duàn)崖式的(de)提升量。

其次,提(tí)高了(le)【朔(shuò)望】的层数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机制上也是比较大的提(tí)升。综合(hé)提升量(liàng)约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体(tǐ)提(tí)升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色(sè)比较(jiào)标准的6魂(hún)提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给了一(yī)个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星魂提升形式。

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