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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异(yì)色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位(wèi)移。

我们(men)可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为单人(rén)测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗ef="/zb_users/upload/2023/1226/abd08aa99b76810dec1946b9947a7bac.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害怎么(me)样 狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍">

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和(hé)暗(àn)影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高

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