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鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协(xié)会(huì)的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界能量之(zhī)源(yuán)晶核的(de)秘(mì)密(mì)。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大型立(lì)体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技(jì)能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是最后还(hái)是(shì)会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服役两个(gè)月的(de)流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂(kuáng)战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤(shāng)害收(shōu)入的(de)差距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤%。主要(yào)问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新(xīn)前放(fàng)其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会(huì)让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最(zuì)酷的(de)元素,真的是完全碾压(yā)其他职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可(kě)以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小时(shí)一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近(jìn)2个(gè)小时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的(de)所有道具都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方式获(huò)得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压(yā)货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和(hé)偏下(xià)的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊(yuān)设(shè)计,有明(míng)显的(de)账号检(jiǎn)测(cè)逻辑(jí),除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落(luò)自己(jǐ)装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤有时候才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本命却只出(chū)了(le)一个。有意(yì)思的是,大(dà)枪号(hào)上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的装备(bèi),两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之(zhī)外(wài),pc的(de)优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直(zhí)接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他(tā)完全没问题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是(shì)旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)鹅颈藤壶是什么东西,鹅颈藤壶多少钱一斤场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部(bù)分不是(shì)很到位,希望(wàng)官(guān)方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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