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2l是多少斤 2l是多少kg 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》是(shì)一款场(chǎng)景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索(suǒ)一起关(guān)于时空法阵的(de)异常事件——这来自你的(de)一名(míng)死去的故人(rén)。

《非(fēi)常调2l是多少斤 2l是多少kg查局(jú):不(bù)灭(miè)》的(de)情节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然有很多(duō)与解谜无关的(de)因素(sù),但也(yě)生硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传(chuán)达的故事,情(qíng)节(jié)就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说他没有分批融入(rù)剧(jù)情。

如果通过解(jiě)谜(mí)获得一些信息,让玩家(jiā)自己(jǐ)脑(nǎo)补,应该会更(gèng)有意思(sī)。比如你(nǐ)可(kě)以简化(huà)一些日(rì)记(jì)内(nèi)容,用另一种(zhǒng)方式传递一部分(fēn)给玩(wán)家。 比(bǐ)较(jiào)生(shēng)硬的(de)做(zuò)法,玩家先通过日记(jì)了解到这个(gè)人和(hé)她的同伴的一些信息,然(rán)后通过解(jiě)谜让玩家通(tōng)过(guò)解谜(mí)获得同伴的工作手札或(huò)者(zhě)某些(xiē)物(wù)品以及更(gèng)多的信息(包括死亡(wáng))。如果能(néng)一步一步(bù)获取信息(xī),就(jiù)2l是多少斤 2l是多少kg不(bù)要一(yī)下子输出,不(bù)然会(huì)有(yǒu)点出(chū)戏。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的人(rén)物立绘很(hěn)不(bù)错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是(shì)可以穿(chuān)越时(shí)空的少女,旁边还有智(zhì)能助手(shǒu)进行(xíng)辅助(zhù)。主控制器和小机器人(rén)的(de)对话和(hé)提示相当自然,也不(bù)是特别出(chū)戏,这一点做的不错。

解谜没(méi)那(nà)么难,因为《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几(jǐ)个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一(yī)章的转盘。能在笔(bǐ)记本上(shàng)记住符文的(de)大(dà)致图案(àn),如(rú)果非(fēi)要我从(cóng)几个中选的话,完全没有问(wèn)题,但(dàn)是在(zài)游(yóu)戏中,给了(le)一(yī)堆点让玩(wán)家来画,没(méi)有(yǒu)照(zhào)片,没有(yǒu)图片对(duì)着(zhe)画,这种玩法有点(diǎn)麻烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之后也(yě)可以拿(ná)出来看着(zhe)描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不(bù)灭》是剧情(qíng)结(jié)构和(hé)玩法是一款比较完整的游戏,它(tā)的(de)整体(tǐ)框(kuāng)架很完(wán)善(shàn),需要的东西都有(yǒu),但是感觉“这里”和(hé)“那里”好像(xiàng)意思差不多,都属于(yú)“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世界观还(hái)是符文都是(shì)作者潜心设计(jì)的游戏世界(jiè),所有还是很期待续集的。

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