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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《失物终点(diǎn)站2》一款以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏(xì)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。<睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高/p>

《失物终(zhōng)点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更(gèng)难(nán),依然创意(yì)十足(zú),可调查的东西不(bù)多,也(yě)没有太多乱七(qī)八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部分(fēn)都(dōu)可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点(diǎn)站2》,这(zhè)里是失物终(zhōng)点站,遗失(shī)物们最终到达的地点。

本作(zuò)品(pǐn)是一款(kuǎn)以“遗失物”为主题的逃脱(tuō)游戏,为《失物终点(diǎn)站》的续(xù)作,但无需了解前作(zuò)便可游戏。

玩家将成(chéng)为列车员,将忘记自(zì)己身份的遗(yí)失物(wù睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高)们送回失主身边(biān)。

本作(zuò)品为关卡型(xíng),解(jiě)开(kāi)每个关卡(kǎ)的(de)谜题,可获(huò)得种种道具。

每个(睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高gè)关卡都有提示和答案,即(jí)使是初学者(zhě)也能游玩(wán)并通关。

一、可玩(wán)性

《失物(wù)终(zhōng)点站2》是一个小关卡的解谜(mí)游戏,过程相对较短。可能很(hěn)多(duō)玩家会更喜欢解决过(guò)程长、多场(chǎng)景关联(lián)强的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也有它的好(hǎo)处(chù),方便简单(dān),而且不烧脑,不会玩着玩着(zhe)就不知(zhī)道要去哪。这(zhè)个游戏是非(fēi)常典型(xíng)的(de)日式(shì)温情(qíng),恐怖悬疑谜题(tí)太(tài)多了,这些正面的解谜游戏也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻(xún)求感官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的(de)游戏空间其实被大大压缩了,而这款(kuǎn)游戏(xì)既(jì)能给这些爱(ài)好者一个喘息(xī)的(de)机会,又能(néng)给(gěi)普通(tōng)玩家疲惫的生活增加一些静(jìng)下心(xīn)来感受(shòu)细腻情(qíng)感的时间。

二(èr)、剧(jù)情分析

《失物终点站2》是一(yī)款(kuǎn)日系风(fēng)格很强(qiáng)的游(yóu)戏(xì),游戏中充满(mǎn)了日常(cháng)的东西,可能每(měi)个玩家(jiā)在某种程度(dù)上都遇到过(guò),尤其是(shì)手机(jī)在(zài)口袋里却找不(bù)到,游戏中就(jiù)是这么(me)真实把这些展现出来了。最有感(gǎn)触的大(dà)概就是到最后,就(jiù)算是一个(gè)遗失品(pǐn),也在那一代人的记(jì)忆中留下了小(xiǎo)小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色,但人是那些年存在过(guò)的证明,思想(xiǎng)不(bù)会褪色。这(zhè)是一种有趣的叙述方式(shì),在寻(xún)找被遗(yí)忘的名字和前往站点的过(guò)程中,看到(dào)了一个又(yòu)一个温暖感人的(de)故事。不管珍(zhēn)贵与否,那些陪伴我(wǒ)们很久的宠物(wù)和物品(pǐn),承载着我们最珍(zhēn)贵的回忆,我(wǒ)们要好好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终点站2》的谜(mí)题部分比之一部更难,依然创(chuàng)意十足,可(kě)调查的东西不多,也没有太多乱七八(bā)糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自(zì)己解决,很(hěn)多解谜游戏都把握不了那(nà)个度,这个游戏很好的控制了玩家体(tǐ)验和游戏难度的平衡。只是操作不太(tài)顺利,场景数量少,导(dǎo)致有些谜题解了(le)一(yī)半还需要(yào)回顾(gù)线索,当你回来(lái)解决(jué)谜题的时候,需要点很多(duō)下才能回(huí)到谜题上(shàng),这个很麻(má)烦(fán),就是那(nà)个地(dì)铁线路图,希望新作(zuò)能在这方面有所优化(huà)。

四、总结

《失物终(zhōng)点站2》的画(huà)风(fēng)看起来很(hěn)舒(shū)服,谜(mí)题(tí)也(yě)是满(mǎn)有脑(nǎo)洞的,会考(kǎo)记忆力。音乐透露(lù)着淡(dàn)淡的忧(yōu)伤,很(hěn)适合心情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的很棒(bàng)!在《失物终(zhōng)点站2》游戏(xì)中玩家可以(yǐ)深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要(yào)太(tài)纠结于(yú)过去,既(jì)然有过去,过去总(zǒng)会在自己身上(shàng)留下痕(hén)迹。最后一个彩(cǎi)蛋关(guān)通(tōng)过了,它真的会让(ràng)人意(yì)识到,随(suí)着(zhe)时间(jiān)的推移(yí),事物发(fā)生变化是(shì)必然的,从侧面(miàn)突出了主题(tí),不同的人玩的心情和理解都不一样(yàng),这(zhè)个游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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