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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力(lì)都有(yǒu)比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次(cì)。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一(yī)下「桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些(xiē)行迹的(de)效果和机制,自然也就明(míng)白这些(xiē)行迹(jì)的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹(jì)等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的(de)攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不(bù)堆双(shuāng)暴(bào),因此没(méi)什(shén)么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需(xū)保证命中(zhōng)面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并引(yǐn)爆目标(biāo)当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等角色(sè)为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况下则可(kě)以改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大大(dà)解放了(le)桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害后(hòu),会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过(guò)由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机(jī)的(de),表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目标陷入与战技(jì)相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳(wěn)定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态(tài)的功(gōng)能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能(néng)力(lì),该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思>

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高(gāo)其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅(fǔ)助(zhù)效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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