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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近战(zhàn)能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接(jiē)射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发(fā)融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射(shè)出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))、面(miàn)面俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即(jí)可(kě)

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