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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(à光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词n)影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的(de),实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前(qián)的(de)测试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体比(bǐ)下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的(de)测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的(de),实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一(yī)次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的(de)双攻速(sù)加成,想着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗(àn)影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词"/zb_users/upload/2023/1226/5856efc25b21436f86967e2e9466c75b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)怎(zěn)么(me)样 狂骑士新(xīn)精华伤害介绍">

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高

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