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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标(biāo)后,原(yuán)来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度80,不(bù)会随(suí)技能等级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自(zì)己的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这(zhè)个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕(pà)的(de)终(zhōng)结技(jì)是一个强化技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的(de)那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满)

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