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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片(piàn):狂怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力(lì)来(lái),拳(quán)到力来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素(sù)抗性模组;腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓舞(wǔ); 印记(jì):感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)。

用【断(duàn)剑(jiàn)者】,神器(qì)点【单(dān)频(pín)大师】,用其(qí)他(tā)喷(pēn)子,神(shén)器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒丝线、守(shǒu)护丝(sī)线、生成丝线,模组: 头:拳到(dào)力(lì)来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性(xìng)模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终结技,武器模组推荐:推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和(hé)收起动画,断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面(miàn)板,触发(fā)赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】能给近战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低。

《命(mìng)运(yùn)2》缚丝(sī)泰坦PVE配装思路分享

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单频大(dà)师】

用其他喷(pēn)子,神器点【狂暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害(hài)提(tí)升(shēng),三(sān)层护甲充能就是90%的伤害(hài)提升(不压光(guāng)用可以胸部(bù)插一个【完全充(chōng)能】,再(zài)叠一层,120%伤害),保(bǎo)证缠结高伤害(hài)能砸死(sǐ)杂兵(bīng)触发【元素弹药】

一、使用(yòng)环境

能近战的都能用,无敌(dí)的绿巨人

核心金装【合(hé)成感(gǎn)受器】触(chù)发加被动(dòng)增加近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个以上(shàng)敌人 15 米范围内时:

获得生物(wù)强(qiáng)化,增加近战伤害和超级伤(shāng)害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提(tí)高。近(jìn)战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛(sài)季移除近战吸附,增加武器操(cāo)控和填装(zhuāng)速度,具体数值不(bù)明。

三维:韧性纪律双百(bǎi),剩下堆(duī)力量(liàng)

这里实(shí)际上算两种配(pèi)装(zhuāng),断剑者备弹(dàn)15发,固定低音负载25发(fā)

速射喷操控低但(dàn)是备(bèi)弹(dàn)多,轻(qīng)质喷备弹少但是(shì)操控高,具体分析看武(wǔ)器推(tuī)荐篇

二、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠结造成伤(shāng)害(hài)提供(gōng)近战(zhàn)能量,必带(dài)

【守护丝线】能量(liàng)球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线(xiàn)】造成伤害提供(gōng)手雷(léi)能(néng)量(liàng),必(bì)带

可(kě)选碎片

【上升丝线】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒内提供(gōng) +30操控、+40 装弹速(sù)度、0.925 倍装弹动(dòng)画和 +30空中效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中速(sù)射(shè)喷(pēn)子带这个)

【蜕变(biàn)丝线(xiàn)】织(zhī)造铠(kǎi)甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠结(jié)。(用断(duàn)剑者带这个)

其(qí)他碎片

【增殖丝线】充能近战最后(hòu)一击给缚丝武(wǔ)器瓦解(jiě)弹(dàn)药(有看到速通大佬携带断剑者打拳(quán)时候(hòu)带(dài)这(zhè)个用(yòng)来破屏障,仅(jǐn)提一下)

三(sān)、模(mó)组(仅提必要(yào))

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌(zhǎng)法(fǎ),伤(shāng)害感应

● 胸:近战+元素(sù)抗性模组(zǔ)

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技

手(shǒu)臂(bì)模组说明(míng)

关于手臂最后(hòu)一个模组选择,首先绿泰坦不触发【近战快速启动(dòng)】模组,所以(yǐ)有下(xià)列思路(lù)。

【手雷快速(sù)启动】带速(sù)射喷时候(hòu)可(kě)以选择,需要关(guān)注(zhù)弹药经(jīng)济,保证需要绿弹时候有3层护甲充能去终结怪(guài),对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力量(liàng)(考虑配(pèi)合赛季神(shén)器模组,选了这个,如果你已经百力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回复职业技(jì)能(néng)能量(liàng),同时职业物品带【扩展(zhǎn)】(撑盾回(huí)复10%近(jìn)战(zhàn)cD),听起来有(yǒu)点怪,提一下,个人觉(jué)得(dé)鸡肋(lē)。

【XX灵巧(qiǎo)】:就绪/收起(qǐ)动画持(chí)续(xù)时间倍(bèi)率,收放的最短持(chí)续时间为 100 操控

个(gè)人理(lǐ)解(jiě):这部分动(dòng)画有准(zhǔn)备ready和(hé)收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让准备动画超过(guò)100操控,收起动画则卡死在100操控上限。

【上升丝线】触发(fā)+30操控,合(hé)成手s23赛季加操控(kòng),但是速(sù)射喷的(de)操(c气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别āo)控多为(wèi)50左右,可以考虑带这个

腿部(bù)模组

【复原】是必带的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药回(huí)收】用(yòng)轻质框架喷(pēn)子时候带,由(yóu)于(yú)轻(qīng)框(kuāng)备(bèi)弹太少,个人(rén)认(rèn)为必(bì)带(dài);用速射喷+金中藏弹+雪上组合的(de)时候可(kě)以选择不带回收,带【支(zhī)配】

印记模组

感(gǎn)应护盾是(shì)必带的,保(bǎo)证(zhèng)终结(jié)时候的安全(quán),紧(jǐn)急情况躲伤害也能用,必带(dài)

特(tè)殊终结技:3层护甲充(chōng)能给绿(lǜ)弹,保障(zhàng)喷*药续航 ,必(bì)带

最后一个位置(zhì)有两个选(xuǎn)择(zé):强力吸引或(huò)时间膨胀

强力吸引:撑(chēng)盾(dùn),吸引12.5M范围内(nèi)范围的(de)光球,配合(hé)复原(yuán)的回血和碎(suì)片(piàn)的织造(zào)铠甲,个(gè)人觉(jué)得还不错的选择,可以(yǐ)带

时间膨胀:携(xié)带【活力(lì)洗礼】时候带这个,保证(zhèng)护(hù)甲(jiǎ)充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战能量,泰坦没(méi)事干放个盾来回转(zhuǎn)技能,个(gè)人觉(jué)得鸡肋,主(zhǔ)要(yào)回近战还是依(yī)靠砸缠结触发(fā)碎片(piàn)【狂怒丝线】

四(sì)、武器选择

武器模组推(tuī)荐:推荐【快速(sù)切(qiè)换(huàn)枪(qiāng)带】0.9X准备和收起(qǐ)动画(huà)

【徒手握把】-30%腰射锥体大(dà)小,0.95x准备动画(huà)。(徒手握(wò)把是为腰(yāo)射弓服务的(de),提升(shēng)腰(yāo)射命中率在弓的准心上很明显,在喷子上(shàng)实测不(bù)明显且只(zhǐ)给0.95的抬枪速度,不管收起,不如(rú)切换枪带的(de)0.9收(shōu)举)

主要针对雪上(shàng)加霜的喷子推荐,建议都去(qù)试试手(shǒu)感,喷子比较看个人喜(xǐ)好(hǎo),喷子带一把(bǎ)即可(kě),个人推荐【金中(zhōng)+雪上(shàng)喷】(雪上加霜金perk容错更高一(yī)点,允许空2发(fā))

另外一把带环(huán)境(jìng)对策武器(qì),3号位用推推、心(xīn)影

1号(hào)位(wèi)

轻(qīng)质框架用突击弹匣防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+金(jīn)中(zhōng)藏弹+雪上加霜+大(dà)师(shī)射(shè)程)手感超棒有(yǒu)特殊动(dòng)画,自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻质(zhì)框架备弹劣(liè)势,但是操控高切枪更丝滑,考虑到(dào)本身高操(cāo)控(kòng)面板,加(jiā)上枪(qiāng)厂特性(xìng),大师选了射程,当然你也可以继续大师操(cāo)控)

断剑者:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+爆破专家(jiā)+雪上(shàng)加霜+大(dà)师操(cāo)控/射程(chéng))轻质框架,面板怪物。相比速射框架备弹劣势,只有(yǒu)15发备(bèi)弹(dàn)。枪管有点挡视野

(3号(hào)位(wèi)为什么选(xuǎn)爆破专家?是为了技能(néng)cD情况下,用喷子杀个(gè)怪回复钩爪,提升(shēng)容错(cuò),顺便换个弹,其他也(yě)没什么好选的,选其他不(bù)如直(zhí)接金中M5)

(为什么大师射程?首先(xiān)是本身操控面板够高,主要使用者是缚丝泰坦(tǎn)(触发s22赛季模(mó)组(zǔ)单频大师),携带断(duàn)剑者(zhě)不带(dài)上升(shēng)丝(sī)线情(qíng)况,s22赛季(jì)可以(yǐ)用大师操控(kòng),s23赛季(jì)泰坦会得(dé)到(dào)【合成手(shǒu)】给的(de)操(cāo)控和装填,推荐选(xuǎn)大师射程)

一小步(bù):枪管套筒+战(zhàn)术(shù)弹(dàn)匣+金中+雪(xuě)上,主手速射喷,备弹(dàn)多

2号位

固定低音(金中/盗(dào)墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速射(shè)框架,25发备弹,枪声(shēng)清(qīng)脆,个人爱用

弑神者(金(jīn)中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射框架,同固定低(dī)音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加霜+大师操控):恶化(huà)喷,火(huǒ)属(shǔ)性速射框架,有雪上加霜金perk,手感不(bù)错自带(dài)瞄准(zhǔn)镜

固定(dìng)负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架,其(qí)实(shí)是电猎的(de)打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜):电属性轻质框架,备弹拉胯(kuà),不(bù)推荐,固定负(fù)载(zài)下位

总结

s22赛(sài)季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠结(jié)砸(zá)不死怪(宗师),队友(yǒu)没带特殊终结技,会缺绿(lǜ)弹(dàn)(比如带(dài)断剑者(zhě)、M5,轻质框架天生备弹(dàn)少(shǎo))

断(duàn)剑者的(de)优势(shì)在于缚丝属(shǔ)性+金雪上加霜,高操控(kòng)面板,触发(fā)赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺(quē)点备弹15发速射(shè)喷,优势在于25发备(bèi)弹(dàn),缺点(diǎn)是操控(kòng)较(jiào)低,需要其他手段去补(bǔ)(如(rú)大师操控,上升丝线(xiàn)碎片(piàn)等),比如【固定低音】虚空速(sù)射喷,有金(jīn)中(zhōng)+雪上的同时,能配合(hé)威能位推(tuī)推、心影带虚空(kōng)弹药回收(shōu),弹(dàn)药经(jīng)济更好,所以(yǐ)个(gè)人(rén)爱用(yòng)

五、操作手法

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(pēn)(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触发雪(xuě)上)+近战

熟练(liàn):Q +推 +喷 +近(jìn)战

备(bèi)注:

1、记得改近战键位,怕喷子打不中的可以弄个外置准(zhǔn)心,瞄准喷的(de)散布更小,能右键(jiàn)尽量右键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三(sān)层近战cD冷(lěng)却不同,第3层<第2层<第1层,近战(zhàn)全清空后cD很长,杂兵(bīng)直接普通攻击锤死

大招:右键左左(zuǒ)左左循环(huán)

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