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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是(shì)暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和(hé)无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(d白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么ài)无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下(xià)面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的精(jīng)华白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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