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其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义

其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新(xīn)手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防(fán其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义g)止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点到20;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器(qì)都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师(shī):初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在(zài)开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的(de)。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中也(yě)必(bì)须(xū)穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很(hěn)低了。武士前(qián)期(qī)把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可(kě)以(yǐ)用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为(wèi)血量就(jiù)是(shì)属于容(róng)错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了(le)。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不(bù)够(gòu)会(huì)导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加(jiā)血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一(yī)定(dìng)要注(zhù)意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师(shī),一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师(shī)不同于战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需要魔法的(de)加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强大的法术(shù),对(duì)敌(dí)人的伤(shāng)害加(jiā)成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力(lì)是(shì)非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于(yú)法师(shī)很(hěn)关键(jiàn),但是在(zài)前期我们也不要一(yī)味的(de)对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血(xuè)槽会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样(yàng)也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说(s其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义huō),血(xuè)槽(cáo)也(yě)是(shì)关(guān)键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注(zhù)也(yě)到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓的(de),大多数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持(chí)武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合(hé)新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打(dǎ)的(de)可能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害(hài)。开局(jú)建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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