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梦幻西(xī)游手游黄袍怪(guài)助战,精算增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速(sù)叠(dié)精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可(kě)以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可(kě)以回血(xuè)提高(gāo)生存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单(dān)位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至(zhì)少需(xū)要10回(huí)合叠精(jīng)算(suàn)层数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实(shí)力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分担伤害也(yě)是比较不错(cuò)的存在,进阶效果攻击中毒单(dān)位(wèi)回(huí)血,强(qiáng)化(huà)自身(shēn)生存,适用场(chǎng)合(hé)只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本名奎木(mù)狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女(nǚ)有情(qíng),两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百(bǎi)花(huā)羞,过(guò)了十(shí)多(duō)年没羞没臊的(de)幸福生活(huó),后来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀(xī)牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪乃地府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命技能(néng),变成飘3型(xíng)物理(lǐ)打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒(dú)无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时(shí)候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概率可(kě)以(yǐ)给(gěi)目标(biāo)挂毒,一般情况可(kě)增强(qiáng)消(xiāo)耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能

分担伤害的技(jì)能,有效致使自(zì)身和某一单位难以被点杀,对抗群伤意义(yì)不(bù)大,死亡后效果消(xiāo)失

地(dì)脉技能(néng)

地(dì)府经脉陨魂的强化版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击(jī)已中毒的目标可(kě)以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方多个(gè)单(dān)位气血不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道效果则(zé)必然六道(dào),此外均(jūn)会使(shǐ)用飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速(sù)叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单(dān)位可(kě)以回(huí)血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他(tā)偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战(zhàn),不(bù)过除(chú)非(fēi)精算(suàn)叠起(qǐ)来(lái),否则综合输出(chū)远逊于一(yī)线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才(cái)能具(jù)备(bèi)堪比一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)的输出实(shí)力(例(lì)如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力(lì)

挂毒属性非常(cháng)美(měi)妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适(shì)用场合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长期(qī)战

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