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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但(dàn)给目(mù)标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自(zì)身受到的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害结果加成对比

说明(míng):这(zhè)里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带(dài)入自认为的(de)系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效果与(yǔ)目标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过(guò)这里(lǐ)也要想一个(gè)问(wèn)题,就是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还会(huì)是(shì)更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但(dàn)是如(rú)果你自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么(me)就多(duō)弄几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出(chū)的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的(de)周常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴击也一(yī)样有(yǒu)风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击的(de)特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴(yīn)更高,要(yào)么是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要(yào)计阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任(rèn)务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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