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地肖指哪几个生肖?

地肖指哪几个生肖? 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望(地肖指哪几个生肖?wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的(de)时(shí)候(hòu),阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个地肖指哪几个生肖?获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低(dī)伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是(shì)可能把(bǎ)少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳(yáng),有(yǒu)时候着(zhe)急用怒(nù)的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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