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镇关西是谁,镇关西是谁打死的

镇关西是谁,镇关西是谁打死的 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》一款以“遗(yí)失物”为(wèi)主题的(de)逃(táo)脱(tuō)游戏游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

《失物终点站2》的谜(mí)题部分比之一部更难,依然创意十足(zú),可调查(chá)的东西不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱(luàn)七(qī)八糟的选项扰乱(luàn)注意(yì)力(lì),大(dà)部分都(dōu)可以(yǐ)自己解决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站2》,这里是失物终(zhōng)点站,遗失物们最终到达(dá)的地点。

本作品是一(yī)款(kuǎn)以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物终(zhōng)点站(zhàn)》的(de)续作(zuò),但无需(xū)了解(jiě)前作便可游戏(xì)。

玩家将成为(wèi)列车员,将忘记自己身份的遗失物们送(sòng)回(huí)失主身边。

本作品为关卡(kǎ)型,解开(kāi)每个关卡的谜题(tí),可获得(dé)种种道具。

每个关(guān)卡(kǎ)都有提示和答案,即使是初(chū)学者也能游玩并通关。

一、可(kě)玩性(xìng)

《失物(wù)终点站2》是一个小(xiǎo)关(guān)卡的解谜游(yóu)戏,过程相对较短。可能很多玩家(jiā)会(huì)更喜(xǐ)欢解(jiě)决过程长、多场景关联(lián)强的谜题, 但是(shì)小(xiǎo)关卡也有它的好处,方(fāng)便简单,而且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就(jiù)不知(zhī)道要去哪。这个游戏(xì)是非(fēi)常典型(xíng)的(de)日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太(tài)多了,这些(xiē)正面的解谜游戏也是很(hěn)鼓舞(wǔ)人心的(de)。在习(xí)惯(guàn)于(yú)寻求(qiú)感官(guān) *** 的现代(dài),胆小解谜(mí)者的游戏空间其(qí)实被大大压(yā)缩(suō)了,而这款(kuǎn)游戏(xì)既(jì)能给这些(xiē)爱(ài)好者一个喘息的(de)机会,又能给普(pǔ)通(tōng)玩(wán)家(jiā)疲惫的(de)生活增加一(yī)些静下心来感受细腻情(qíng)感的(de)时间。

二(èr)、剧情分(fēn)析

《失物终点站2》是(shì)一款日(rì)系(xì)风格很强的(de)游戏(xì),游(yóu)戏中(zhōng)充满了日(rì)常(cháng)的东西,可能(néng)每(měi)个(gè)玩家在某种程(chéng)度上都遇(yù)到过(guò),尤其是(shì)手(shǒu)机在口袋里却找不到,游戏中就是(shì)这(zhè)么(me)真实把这些展现出来(lái)了。最(zuì)有感触的大概就是到最后,就算是一个遗(yí)失品,也在(zài)那一代人(rén)的记忆中留下了小小的痕(hén)迹,时间(jiān)匆(cōng)匆,记(jì)忆褪(tuì)色(sè),但人是(shì)那(nà)些年(nián)存在过的证明,思想不会褪(tuì)色(sè)。这(zhè)是一种有趣的叙述方式,在寻(xún)找被遗忘(wàng)的名字和前(qián)往(wǎng)站点的过程中,看到了一个又一(yī)个(gè)温暖(nuǎn)感(gǎn)人(rén)的故事。不管珍贵与否,那些陪伴我们很久的宠物和物品,承载着我们最镇关西是谁,镇关西是谁打死的珍贵的回忆,我(wǒ)们(men)要好(hǎo)好珍惜(xī)。

三、谜题设计(jì)

《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》的谜题部分比之一(yī)部更(gèng)难,依然创意(yì)十足,可调查(chá)的东西不(bù)多,也没有太(tài)多乱七八(bā)糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部(bù)分(fēn)都可(kě)以(yǐ)自己解决,很多解谜游戏都把握不了(le)那(nà)个(gè)度,这个(gè)游戏很好的控(kòng)制(zhì)了玩(wán)家体验和游戏难度的平衡。只是操作(zuò)不太顺(shùn)利(lì),场(chǎng)景数量少(shǎo),导致有(yǒu)些谜题解了(le)一半还需(xū)要回(huí)顾(gù)线索,当你回来解决(jué)谜题的时候,需要(yào)点很多(duō)下(xià)才能回到谜题上,这个很麻烦,就是那个(gè)地铁线(xiàn)路(lù)图,希望新作(zuò)能在这(zhè)方面有所优化。

四(sì)、总结

《失物终点站2》的(de)画风看起(qǐ)来(lái)很舒服,谜(mí)题也是满有(yǒu)脑(nǎo)洞(dòng)的,会考(kǎo)记忆力。音乐(l镇关西是谁,镇关西是谁打死的è)透露着淡淡的忧伤,很适合心情(qíng)和剧情(qíng),这个背(bèi)景(jǐng)音乐百听不厌(yàn),真的很棒!在《失(shī)物(wù)终点站2》游戏中玩家可(kě)以(yǐ)深(shēn)刻理解,珍(zhēn)惜现在,不(bù)要太纠结(jié)于(yú)过去,既然有过去(qù),过去总会在(zài)自己身上留下痕迹。最后一个(gè)彩蛋关通过(guò)了,它真的会让人意识到,随着时(shí)间的(de)推移(yí),事物发(fā)生变化是必然(rán)的,从(cóng)侧面突出了主题,不(bù)同的人玩(wán)的心情和(hé)理(lǐ)解都(dōu)不一样,这(zhè)个游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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