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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理(lǐ)角色,技能(néng)均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤(shāng)和(hé)易伤等效果,本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡(kǎ)加点(diǎn)推荐(jiàn)。卢(lú)卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造(zào)成一(yī)定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战(zhàn)技

卢卡的(de)战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成(chéng)2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不属于战技伤害(hài),因此无法(fǎ)享受到限定战(zhàn)技的(de)加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但(dàn)更高上限受制于自身的攻击。以10级战技为(wèi)例,攻击(jī)上限与24%更(gèng)大生命相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式(shì),只要敌人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为(wèi)卡(kǎ)攻(gōng)击上限(xiàn)。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后总攻(gōng)击大约(yuē)在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随(suí)便来个精英血量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过(guò)程中可以忽略掉更(gèng)大(dà)生命值(zhí)24%的(de)条件(jià撒贝宁个人资料简历n),只看攻击(jī)上限(xiàn)即可(kě)。

额外技(jì)能

效果与佩(pèi)拉战技(jì)和(hé)罗刹必杀技相同(tóng),在面(miàn)对(duì)自(zì)带复(fù)活、吸血或增(zēng)伤技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提(tí)升了(le)卢(lú)卡(kǎ)的循环能力,但(dàn)是(shì)当天赋(fù)满4层后无法再获得额外能量,比如必杀技(jì)给(gěi)的(de)2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基(jī)础的(de)5点,不会(huì)触发(fā)6点额外回能(néng);而在3层(céng)天赋时释放必(bì)杀(shā)技只能额(é)外回复(fù)3点,因(yīn)此层数(shù)快溢出时建议(yì)先将当前层数消耗一(yī)波避(bì)免能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额(é)外技能(néng)之后连(lián)打(dǎ)部分次数变多(duō),从基础的3次变(biàn)为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什(shén)么用?每段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击,伤(shāng)害这(zhè)不跟没加一(yī)样?我一开始也是(shì)这么想的(de),但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽(suī)然不多但的确有提(tí)升,有(yǒu)需(xū)要的玩家可以查看下(xi撒贝宁个人资料简历à)文的星魂部分,这(zhè)里不(bù)再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能量(liàng),先给敌(dí)人(rén)挂上易伤,然后再造(zào)成(chéng)一定伤害,同时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂(guà)裂伤,我有一(yī)个朋友在玩(wán)卢卡(kǎ)的时候专门给没有裂伤的(de)敌人开大,然后再一次强化普攻,但(dàn)实际上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外(wài)天(tiān)赋层数,并随机给一名敌(dí)人(rén)挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不好用(yòng),实战中一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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