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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

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【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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