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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人(rén)受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目(mù)标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉(lā)条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的普通蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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