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云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖

云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú),渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪云肖是哪几个生肖 云属于什么生肖身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机(jī)枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤(shāng)产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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