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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品

DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高一(yī)点,有些(xiē)情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技(jì)都被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

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秘技(jì):明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动(dòng)使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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