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《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学(xué)者(zhě)、舞(wǔ)娘(niáng)和刺(cì)客。

1、战士(shì)

战(zhàn)士(shì)并不是其他游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在(zài)前(qián)面吸引火(huǒ)力(lì)吸收伤(shāng)害的。龙之(zhī)谷里面的战(zhàn)士主(zhǔ)要起到的作(zuò)用(yòng)主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的作用(yòng)便是用重击技能打断BOss的(de)技(jì)能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头或者(zhě)有任(rèn)何释放技能的动作(zuò),这时候就需要(yào)战士(shì)用勾拳(quán)等重(zhòng)击(jī)技能(néng)打断BOss技(jì)能(néng),让弓手输出更大的伤害。而(ér)深渊模式中,都是有双(shuāng)BOss的,平(píng)常一个BOss都(dōu)比较难打(dǎ)更何况(kuàng)双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制其(qí)中一个BOss,让(ràng)其他(tā)队员放风筝先干(gàn)掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭(píng)借的就是血高防(fáng)厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能(néng)的牵(qiān)制(zhì)BOss。因此(cǐ)战士的重击技能在副本(běn)中的作用显(xiǎn)而(ér)易见。

战(zhàn)士分为:战神(shén)、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月(yuè)之领主。其(qí)中(zhōng)月之(zhī)领主主要受(shòu)智(zhì)力属性影响,其余(yú)三者主(zhǔ)要受(shòu)力量属性影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师拥有可以同(tóng)时攻(gōng)击(jī)多个敌人(rén)的强力魔(mó)法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌(dí)人(rén)包围,很(hěn)容易(yì)陷入危险之中(推荐(jiàn)中级玩家(jiā)使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗女王(wáng)、时空领主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝(dì)的(de)打手,战场上(shàng)的天(tiān)使。一进入龙之谷(gǔ),你(nǐ)就(jiù)会被那华丽(lì)的牧师(shī)所吸引,以(yǐ)神(shén)的名义打击邪恶力量,牧师(shī)那(nà)华(huá)丽(lì)的外(wài)表,以及(jí) *** 业中唯(wéi)一能补血的存在,一切的一切(qiè)皆表(biǎo)示着牧师将是(shì)一个强大的(de)职(zhí)业。每(měi)一个(gè)强大(dà)的团队中,必我有个伟(wěi)大的牧师,一个伟大的牧师,也(yě)必然(rán)是一个强(qiáng)悍(hàn)的核心。2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单p>

牧师,在龙之谷中其实(shí)是圣骑士一样(yàng)的存(cún)在,能(néng)攻能守,远近都可(kě)以,然防(fáng)御有余而进攻不足,在(zài)战斗上比之华丽(lì)的战士(shì)稍微逊色(sè)了 一点。在短短的时间(jiān)内体验了下(xià)龙之谷(gǔ),我觉(jué)得牧师想比(bǐ)于(yú)其他职业,在前(qián)期(qī)很吃香,但(dàn)是(shì)在后期就稍微(wēi)吃亏一(yī)点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又分(fēn)为(wèi)圣徒、雷神(shén);贤(xián)者又(yòu)分(fēn)为:圣骑(qí)士、十字军(jūn)。其中(zhōng)圣骑(qí)士主要受力量属性影响,十字军主要受力量和智力属性影响,雷神和圣(shèng)徒(tú)主要(yào)受智力属性影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不(bù)像(xiàng)其他游戏是没有目标锁定的,弓手技能与攻(gōng)击的(de)准确度完(wán)全(quán)取决于你的瞄准手(shǒu)法。接(jiē)触过cs类游戏多的玩家可以更快的上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓箭(jiàn),在后(hòu)方(fāng)进行(xíng)远距离攻(gōng)击(jī)。凭借快速的移动和多(duō)样的远程攻击,使敌人根本(běn)无法靠近自己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠又分为(wèi)影舞者、风行(xíng)者。箭神擅(shàn)长远距离(lí)攻击,游侠擅长(zhǎng)近身(shēn)攻击(jī)。其中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各种(zhǒng)召唤物进(jìn)行(xíng)战(zhàn)斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行(xíng)远距离战斗。团(tuán)队(duì)辅(fǔ)助能力强(qiáng),防御力略低于(yú)战士,牧师(shī);高于法师和(hé)弓箭(jiàn)。

学者分为:工程(chéng)师(shī)、炼金术士;工(gōng)程(chéng)师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼金术士又(yòu)分为(wèi)炼金圣士、药剂(jì)师。其中(zhōng)工程师主要(yào)受敏捷(jié)属性影响,炼金(jīn)术(shù)士主要受(shòu)智力(lì)属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤灵(líng)或(huò)者跳(tiào)舞般绚丽动作折磨敌人(rén)。用各(gè)种支援来帮助队友。职业主要偏(piān)暗属(shǔ)性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血(xuè)、狂气、火(huǒ)花和(hé)影子当做自己的翅膀,无声无息(xī)地夺走敌人的生命。主(zhǔ)要受力(lì)量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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