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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心效果(guǒ)是叠减(jiǎn)伤,失去(qù)减伤效果会恢复(fù),比(bǐ)较(jiào)强,很适合(hé)前锋武将或脆皮中军,运作机制非常(cháng),之一回合战斗开(kāi)始(shǐ)时,就会已有4层叠加buff,1层提(tí)供15%的减(jiǎn)伤,4层60%。

核心效(xiào)果(guǒ)是(shì)叠减伤(shāng),失去(qù)减伤效果会恢复,比较强(qiáng),很适合前(qián)锋武将或(huò)脆(cuì)皮中(zhōng)军,的运(yùn)作机制非(fēi)常有(yǒu)趣,之一回合(hé)战斗开始时,就(jiù)会已有4层(céng)叠加(jiā)buff,1层提供15%的(de)减伤,4层(céng)60%,固定(dìng)的,不受(shòu)属性影响,是被动,虽然“生效”早,在战前准备回合前就(jiù)生效了,但(dàn)并不能减(jiǎn)伤【白衣】等一(yī)类指挥(huī),因为他是在战斗正式回合才“发动”。

《率土之滨》新战法百战无怯(qiè)详解

【百(bǎi)战(zhàn)无怯(qiè)】是8周年庆新武将的黄(huáng)盖的(de)拆解(jiě)战(zhàn)法,核心效果是叠减(jiǎn)伤,失去减伤(shāng)效果会恢复,比较强,很适合前锋武将或(huò)脆皮中军。

【无怯】的运(yùn)作(zuò)机(jī)制非常有趣,率土独一家(jiā),具(jù)体是这样的:之一回合战斗开始时(shí),就(jiù)会已(yǐ)有(yǒu)4层(céng)叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%(这个值是固(gù)定的,不受属性(xìng)影响)。

【无怯】是(shì)被(bèi)动,虽然“生效”早,在战前准备回合(hé)前就生效了,但并不能减伤【白衣(yī)】等一类指挥,因(yīn)为他是在战斗正式回合(hé)才(cái)“发动”。

生(shēng)效和发动,意思并不相同

然后(hòu)战斗开始,打(dǎ)到(dào)对(duì)方(fāng),叠加一(yī)层(céng)减伤(shāng),挨对(duì)方(fāng)打一(yī)次掉一层叠伤。

红框是攻击别(bié)人,所以从0→13%。黄框是挨(āi)打,又降(jiàng)到了0

张绣很契合【无怯】,一发宣威(wēi)+普攻(gōng),4次攻击,可以把【无(wú)怯】4次减伤叠满

上图是战斗第四回合,战(zhàn)法只加升(shēng)了8级,所(suǒ)以基础值(zhí)是(shì)13%,不是15%

同(tóng)理(lǐ):关(guān)张和贾充也适合(hé)【无(wú)怯】

带(dài)了新战(zhàn)法(fǎ)后,号主搭配如(rú)下:

正常情况(kuàng)下(xià),蜀骑张绣是带【疾战(zhàn)】和【战必】,【无怯】挤(jǐ)掉【战必】的位置(zhì)后,【战必】只能给关(guān)羽,关羽本来应(yīng)该(gāi)带【谋定】/【胜(shèng)兵】和【全军(jūn)】,没(méi)有了谋定全军(jūn)后很怕暴(bào)走型战法,比(bǐ)如对(duì)方的蜀步、网红队。

所以,带了【无怯】增加(jiā)了张(zhāng)绣的生存机会提升了(le)张(zhāng)绣,但同时让关羽的战(zhàn)法不(bù)太好取舍(shě)。所有搭(dā)配都(dōu)是这(zhè)样(yàng),各(gè)有取舍,主(zhǔ)要看你更希望队伍(wǔ)突出哪一项,或者或更希望哪一项优先(xiān)被保(bǎo)障。

对于本队(duì),【无怯】给张绣加强肉度(dù),让关羽吃点亏,我(wǒ)感觉可行。

战报赏析

前两(liǎng)张(zhāng)战报,号主给张(zhāng)绣加了赛季兵种(zhǒng)另攻(gōng)击加1,保住了张绣的(de)减伤层数(shù),但关羽的(de)兵力可能会受影响。仁者(zhě)见仁

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