泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么加点更(gèng)好 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士(shì)自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了(le)一定(dìng)的(de)实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前期基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把血量(liàng)点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个(gè)位置就行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了(le),再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武器的能(néng)力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效(xiào)果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可(kě)以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值,很多(duō)玩家误以为前(qián)期要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这个(gè)是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的(de)精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不(bù)会(huì)被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加力量(liàng)到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就(jiù)是10点或(huò)者1元首制的实质是什么,元首制的内容元首制的实质是什么,元首制的内容span>4点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng元首制的实质是什么,元首制的内容)提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会(huì)导致跳(tiào)不(bù)动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定要注意。如(rú)果选择(zé)了法(fǎ)师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职业(yè),法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清(qīng)主法(fǎ)师来(lái)说,最(zuì)重要的(de)就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好实(shí)用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石(shí)杖(zhàng)来使用的(de),石(shí)仗的(de)属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们(men)使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们(men)也不要一味的(de)对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻(gōng)击(jī),虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候(hòu)我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎(zěn)么打了(le),如果(guǒ)你专注和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多(duō)后(hòu)期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)的全部内(nèi)容,希(xī)望能够有所(suǒ)帮助(zhù)。更多(duō)艾尔(ěr)登法环相关攻略点(diǎn)击艾尔登(dēng)法环专区查看(kàn)。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 元首制的实质是什么,元首制的内容

评论

5+2=