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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的(de)主(zhǔ)机平(píng)台(tái)很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱(qū)动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易(yì)浮(fú)想联翩

实际(jì)上(shàng),本作(zuò)是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污(wū)垢的(de)游(yóu)戏(xì),简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷各(gè)种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能(néng随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么)完成(chéng)任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下(xià)手(shǒu)柄的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依然(rán)可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更(gèng)加丰富(fù),全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以(yǐ)及(jí)音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都还(hái)原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素(sù)点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量(liàng)上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏(xì)的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥(yōng)有(yǒu)极(jí)高的素质(zhì),绝(jué)对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风(fēng)确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最(zuì)初是(shì)一款买(mǎi)断制手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰(fēng)富程度,要(yào)远超大多(duō)数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬(áo)成(chéng)中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版(bǎn)动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而(ér)无(wú)不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随(suí)着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高的(de)操作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加(jiā)料外还加(jiā)入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从(cóng)上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块(kuài)叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的(de)重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度(dù),这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大量单(dān)机(jī)关(guān)卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手使(shǐ)坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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