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俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗

俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵俄罗斯会被美国耗死吗,俄罗斯会被美国搞垮吗(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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