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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的(de)锋刃增(zēng)伤(shāng)主(zhǔ)手(shǒu)伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

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把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还(hái)是测试一波(bō),结(jié)果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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