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1亿等于多少万

1亿等于多少万 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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