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毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗

毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节(j毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗ié),可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都(dōu)是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的(de)人口(kǒu)和越高等级(jí)的人(rén)口会产生更高(gāo)的(de)经济收入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型的(de)划分(fēn)则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的(de)经济收入用来维持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生(shēng)活物资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的物资需(xū)求)的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的(de)单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层(céng)的工作人口并不是(shì)上(shàng)位替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需(xū)要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来保持(chí)城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样(yàng)也是(shì)开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一(yī)个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就(jiù)是来到了(le)南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能(néng)还好一(yī)点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的(de)工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶(jiē)层(céng)的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收(shōu)入(rù)基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不(bù)过(guò)游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当(dāng)高的(de)售(shòu)价,中后期商品(pǐn)毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗基本单价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含(hán)了多(duō)样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了(le)基(jī)本需求(qiú),还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物(wù),可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来(lái)可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太(tài)多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产(chǎn)出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带(dài)来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本(běn)体类(lèi)似的问题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列(liè)那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格(gé)的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言(yán),大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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