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i 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《非常调(diào)查(chá)局:不灭》探索(suǒ)一起关于(yú)时(shí)空法阵(zhèn)的异(yì)常事件游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地(dì)充满了(le)故事。

《非常调查局:不灭(miè)》是(shì)一款场景解(jiě)密(mì)游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索(suǒ)一起(qǐ)关(guān)于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来(lái)自你的一(yī)名死去(qù)的故人。

《非常调查局:不灭(miè)》的情节中(zhōng)规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果日记里只有主线,没有传达的故(gù)事,情节就会(huì)特别(bié)单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这些情节没(méi)有融(róng)入(rù)解谜,或者说他没有分(fēn)批融入剧(jù)情(qíng)。

如果通过解谜获得(dé)一(yī)些信息,让(ràng)玩(wán)家自己脑(nǎo)补(bǔ),应(yīng)该会(huì)更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一部(bù)分给(gěi)玩家。 比(bǐ)较(jiào)生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获(huò)得同伴的(de)工作(zuò)手札或者某些物品以(yǐ)及更(gèng)多的信息(包(bāo)括(kuò)死亡)。如果能一步一步(bù)获取信息,就不要一下子输出,不(bù)然会有点(diǎn)出戏。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物立绘很不错,人物画(huà)风较为(wèi)细(xì)腻,玩家角(jiǎo)色的身份设(shè)计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还(hái)有智(zhì)能(néng)助(zhù)手进行辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制(zhì)器和小机器人的(de)对话和提示相当自然,也不是(shì)特别出戏(xì),这一点做(zuò)的(de)不错。

解谜没那么难(nán),因为《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不(bù)灭(miè)》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨(mó)。有一点(diǎn)让(ràng)人很困扰的是,有几(jǐ)个游戏测试的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符(fú)文”和最(zuì)后一章的(de)转盘(pán)。能在笔记(jì)本上记住符文的大致图案,如(rú)果非要我从几(jǐ)个(gè)中(zhōng)选的(de)话,完全没(méi)有问题,但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩家来画(huà),没(méi)有照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主(zhǔ)控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着描(miáo)。

总(zǒng)体感觉《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》是(shì)剧情结(jié)构和玩法(fǎ)是一款(kuǎn)比较完整的游戏,它(tā)的整体框架很完善,需(xū)要(yào)的东西都(dōu)有(yǒu),但(dàn)是感觉“这里(lǐ)”和“那里(lǐ)”好像(xiàng)意思差不多,都属(shǔ)于“处(chù)于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会(huì)让人觉得无(wú)论世界(jiè)观还是符(fú)文都是(shì)作者潜心(xīn)设计的游戏世(shì)界,所(suǒ)有还是很期(qī)待续集的。

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