泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

<戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班/a>

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和(hé)技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环(huán)节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人可(kě)获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的(de)场(chǎng)景不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错(cuò),但(dàn)是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不(bù)选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出(chū)速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然(rán)给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但是考虑再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

评论

5+2=