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100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属(shǔ)性好 四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài),少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时(shí),这个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽(hū)视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的(de)系数与你认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)与目(mù)标(biāo)的(de)防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会是(shì)更好的(de)吗(ma)

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视(shì)效果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的(de)忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高(gāo),你(nǐ)的(de)暴击效(xiào)果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自(zì)带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不(bù)要(yào)弄,弄得(dé)少(shǎo)可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的(de)部(bù100块钱值多少美元,100美元是几百元钱)分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一件两件的忽视很可能会(huì)被对方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有(yǒu)此(cǐ)类(lèi)特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可(kě)以不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了(le),往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我(wǒ)也(yě)计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这(zhè)个阈值(zhí)时(shí)太阴期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你的(de)暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也(yě)更高

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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