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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得(dé)没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那(nà)个,是(shì)世界的救世(shì)主。即使你将在战斗(dòu)中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难(nán)将(jiāng)促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强大(dà)。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界,招(zhāo)募(mù)与你志同道合的(de)新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们(men)。这个世界的存(cún)亡与未来(lái)将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级(jí)获得(dé)道(dào)具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物被打也(yě)会(huì)很(hěn)僵硬,操(cāo)作(zuò)很(hěn)难受,打的(de)时候动不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设(晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好shè)计了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏(xì)难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知道是(shì)怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上(shàng)很严(yán)重。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可(kě)以(yǐ)攻击到他(tā),但是近战(zhàn)不能打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的(de)跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多(duō)时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深(shēn)渊》的游戏走位有(yǒu)没(méi)有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程,但是(shì)如(rú)果你(nǐ)选择(zé)增加(jiā)抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等加(jiā)成的怪物(wù),你躲一半就(jiù)不错了,人物(wù)本身(shēn)就走(zǒu)得慢,站的(de)地方要么是一条(tiáo)线(xiàn),要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能(néng),如果(guǒ)限制(zhì)他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好(bèi)近战击中,如(rú)果你绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程(chéng),你会(huì)发现后(hòu)面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你就更难躲(duǒ)了(le)。后期套装(zhuāng)成型(xíng)几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什(shén)么既然给了(le)玩(wán)家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这(zhè)样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加成不是一般(bān)的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你(nǐ)一下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单(dān)挑(tiāo)他(tā),这个时候,还有(yǒu)远程(chéng)追(zhuī)着你去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之(zhī)类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复大(dà)部(bù)分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地(dì)形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆(má)直接来了7个血厚(hòu)的,又(yòu)远程(chéng)打你,你(nǐ)在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤害同(tóng)时又要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必(bì)须(xū)杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果你(nǐ)没有很好的(de)套装技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配上上面(miàn)说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难(nán)受了(le),被(bèi)满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

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六(liù)、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具(jù)会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流(liú)派,你必须(xū)拿起同类型的道具(jù)来(lái)触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出(chū)现(xiàn)的就越多(duō),标签(qiān)相同的(de)道具就越难凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解(jiě)锁太(tài)多(duō)道具,大部(bù)分(fēn)道(dào)具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾道具占据(jù),让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个(gè),比国(guó)际(jì)服差(chà)了一(yī)半(bàn)以上,在游戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道这是(shì)不(bù)是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中(zhōng)获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实(shí)际上还会给(gěi)自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的(de)情(qíng)况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的(de)优点就是让(ràng)死细(xì)胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

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