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织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能(néng)触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思发+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤(shāng)害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换(huàn)成(chéng)【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可(kě)

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