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战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物(wù),承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝水遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率(lǜ),木(mù)鹿(lù)双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的(de)宝物游飘(piāo),词条看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖悟都可(kě)以(yǐ),貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

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撸串队够不够单独拿(ná)出来作为一个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理(lǐ)由如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突击解控(kòng),携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉(chán)自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样的大营(yíng)和前锋,大营使用核弹爆(bào)发的张角,狙击点(diǎn)头(tóu)的李(lǐ)儒,成为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕都将有(yǒu)机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战法,「不(bù)攻」是指挥战(zhàn)法,两者不冲突,相互(hù)叠加下,可以让法系大(dà)营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实(shí)迎击」,如果有规避,那不(bù)攻(gōng)可(kě)以破(pò)掉规避;如果(guǒ)没有(yǒu)规(guī)避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是(shì)普通攻击,不会触(chù)发规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善(shàn)守(shǒu)」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有(yǒu)规避次数的(de),那肯定是消(xiāo)耗(hào)一次是一次(cì);

还有回(huí)合内有+∞次规(guī)避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ)」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇(piān)的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象兵木鹿,50克有多少参照物图片,50克有多少参照物能(néng)够提升全队的生存环(huán)境,舒适大营的输出(chū)环(huán)境。

●其(qí)中浑(hún)水比较抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队(duì)伍都想要(yào)。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者(zhě)在(zài)各类大肉队(duì)中均是很难被替换的(de)。

●其中的(de)绝水,其(qí)他队伍用的(de)相对较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害(hài)不够,经典配置中(zhōng)是有极火(huǒ)佐攻(gōng)和绝(jué)门遏(è)敌(dí)的(de),大张张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫(háo)发无损的规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝(bǎo)物(wù)出(chū)来以前(qián),唯一(yī)一个可以(yǐ)增加战法(fǎ)发动几率(lǜ)的途径。宝物出现以后(hòu),很多(duō)大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发(fā)动几率无(wú)所谓(wèi),增伤(shāng)太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没有兵(bīng)种(zh50克有多少参照物图片,50克有多少参照物ǒng)加成等。但是(shì)这个战(50克有多少参照物图片,50克有多少参照物zhàn)法真的(de)很平民。

二(èr)、克(kè)制关(guān)系

这(zhè)队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打,打魏(wèi)智和(hé)流(liú)氓(máng)不好打。

打蜀(shǔ)骑好打(dǎ)应(yīng)该是因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀(dāo)好打应该是因为木鹿不(bù)吃反计还能打控制和助(zhù)攻(gōng),以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打(dǎ)魏(wèi)智不好打的原因肯(kěn)定是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉(chán)的配置(zhì)有点低(dī)了。

号主是在试师(shī)赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没(méi)有(yǒu)带自保(bǎo)战法的木(mù)鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输出(chū),本(běn)着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带自(zì)保战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵辅助单(dān)位(wèi)的常用兵种特性。

五(wǔ)、战报分享

六(liù)、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着(zhe)串,一队平(píng)民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的(de)大营有较多的选(xuǎn)择,比(bǐ)如李(lǐ)儒(rú)、张角、陈(chén)宫等。

4.中军(jūn)的(de)替代(dài)战(zhàn)法(fǎ)较(jiào)多(duō),绝水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵都可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以(yǐ)更大程度(dù)的发挥(huī)上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的(de)生(shēng)存率(lǜ)。

6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不(bù)要太平民。

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