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团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型(xíng)有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩(wán)家可(kě)以选择自己的目标并(bìng)在(zài)此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类别,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为七大(dà)类,然后(hòu)我将逐一介绍这(zhè)些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别(bié)和(hé)子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样理(lǐ)解(jiě):所有玩家都(dōu)可以在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的(de)其(qí)他无法帮助(zhù)他(tā)们(men)强化账号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主要(yào)取决于他(tā)们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专注于建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是(shì)每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段(duàn)。

研究(jiū)者(zhě)专注于花费较高的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和(hé)城防研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将战力提升至过高(gāo)水平(避(bì)免提(tí)升迁移王国的难度),他(tā)们会(huì)选择跳过这类研究。

训练者热衷于(yú)建设部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提(tí)升至更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军(jūn),或是(shì)提高战力的(de)附加(jiā)力量。要(yào)注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的(de)是(shì)拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级达(dá)到(dào)更高。

游戏(xì)内(nèi)有许多(duō)内(nèi)容组合可供玩家收集(jí)。这些(xiē)内容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式(shì)为(wèi)玩(wán)家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家(jiā)收(shōu)集(jí)它们的(de)主要原因(yīn)。其实(shí),你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况(kuàng)下,最(zuì)有利的方式是(shì)专注于收集(jí)多个内容(róng)组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不(bù)是(shì)只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收(shōu)集者努力(lì)收集不一定(dìng)是为(wèi)了(le)加成和增益(yì)。玩家也(yě)可能会(huì)喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪闪发(fā)光的(de)领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这(zhè)类玩家(jiā)而言(yán),它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家(jiā)会为(wèi)联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活(huó)动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然(rán)后(hòu)派遣收(shōu)集(jí)者(zhě)去填(tián)充(chōng)联(lián)盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者(zhě)并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这种方式(shì)的玩家(jiā)会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还会优先(xiān)培养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选择(zé)可以提高超量(liàng)收集速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即(jí)便在后(hòu)期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的(de)重(zhòng)要(yào)性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是(shì)加入游戏内的(de)联盟和游戏(xì)外的社(shè)区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞(páng)大的(de)玩家基础,其(qí)中包括许多有趣的(de)人,你(nǐ)可以(yǐ)与他们一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的(de)重要因素(sù)。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社(shè)交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每一位玩(wán)家(jiā)的游戏动力(lì)都是联盟(méng)、王国和(hé)好友。而这款游戏(xì)之所(suǒ)以能(néng)延(yán)续(xù),也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的(de)健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩(wán)家前进的(de)动力引擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动(dòng)、联盟或(huò)王(wáng)国,玩(wán)家必须了(le)解游戏的运(yùn)作机制。获得(dé)这(zhè)类游戏知(zhī)识和经验(yàn)却并不(bù)简单,玩家需要(yào)花费许多(duō)时间(jiān),经(jīng)历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一定的(d团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月e)时间和精力,而(ér)且本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款游(yóu)戏中是十分少见的,但(dàn)也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在(zài)游(yóu)戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部(bù)署在正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和(hé)引导其他(tā)玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我们(men)一(yī)起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高(gāo)名(míng)次。这不光会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全(quán)体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一(yī)名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效(xiào)。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你必(bì)须(xū)比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有(yǒu)信(xìn)心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领(lǐng)袖无法造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集(jí)结领袖通常也是出色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹城市(shì),也能团费收缴标准是多少钱,团费收缴标准是多少钱一个月阻止敌人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决于(yú)参战者的(de)人数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援(yuán),赢得战斗(dòu)的(de)几率就(jiù)越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的(de)伟大(dà)斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们会积极(jí)地(dì)参与每一场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与者也可以是(shì):

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火(huǒ)力集中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌人身(shēn)上,躲避(bì)无法打(dǎ)败(bài)的(de)敌人(rén)所发起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为你需(xū)要将士兵数(shù)量维持(chí)在较低的(de)水平,才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的账(zhàng)号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵(bīng)才有机会抵抗(kàng)集(jí)结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还(hái)需要拥(yōng)有数量(liàng)足够稳健的前(qián)排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可(kě)以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么(me)强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的(de)终极(jí)目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对(duì)战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游(yóu)戏存在的(de)意(yì)义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分人渴(kě)望(wàng)见证敌人元气(qì)大伤(shāng)、损失士(shì)兵(bīng)。还(hái)有(yǒu)一些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和(hé)军功(gōng)值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀(shā)或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过(guò)突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者(zhě)突袭(xí),你务必在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来(lái)保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别(bié)?

没有完(wán)美的角色(sè)类别。在这款(kuǎn)即时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为(wèi)什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩(wán)家不一定适合成(chéng)为(wèi)战士(shì),而收集(jí)了全部(bù)指挥(huī)官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的(de)属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

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