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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面(miàn)进攻难度挺大的(de),推(tuī)荐分兵包夹,攻(gōng)方看(kàn)A点前压开(kāi)局站在(zài)光幕和墙的夹角(jiǎo)处瞄准图中铁(tiě)皮横线的(de)这个点跳投(tóu)。

A点进攻:全(quán)部正面进攻难度(dù)挺(tǐng)大的,推(tuī)荐分(fēn)兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开(kāi)局站(zhàn)在光幕和(hé)墙(qiáng)的(de)夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中铁(tiě)皮横线的这(zhè)个点跳投(tóu),攻(gōng)方看A绳索(suǒ)区(qū)开局站在这个(gè)位置的极限(xiàn)抬头瞄准这个角跳投,A绳(shéng)索看A包从(cóng)A大看A包(bāo)的(de)眼没有(yǒu)固(gù)定点位我就不多(duō)说了(le),只要正常能扔到二楼平(píng)台(tái)就行,A点防守:A包看(kàn)A绳(shéng)索(前进(jìn)跳投(tóu))顶在A包点二楼平台的这个角落瞄准图中墙(qiáng)斜钢条的一个小坑(kēng)洞前(qián)进跳(tiào)投;B点进攻(gōng):B箱看B包站在B树木区(qū)箱子的这个角落瞄准(zhǔn)这棵(kē)树树叶的这个(gè)空(kōng)角直(zhí)接(jiē)跳投,B大门看B包(bāo)站在B大(dà)门(mén)这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准这(zhè)个墙角跳投。

《无畏契(qì)约(yuē)》菲(fēi)德裂(liè)变峡谷攻防教学

裂变峡谷这(zhè)张图很特别,跟其他 *** 两家对(duì)点的开(kāi)局不同,警方可以(yǐ)开局直接占据包(bāo)点严防(fáng)死守,而匪方会因为一(yī)根绳索发挥(huī)更多进攻(gōng)战(zhàn)术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她(tā)的技(jì)能机制(zhì)让她(tā)在(zài)裂变峡谷的攻守两端都能发挥极大的作用(yòng)。

此篇攻略仅有两个不是直接跳投(会标注(zhù)),其余点(diǎn)位全是直接跳投(tóu)的(de)。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部(bù)正面进(jìn)攻(gōng)难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看(kàn)A点前压(yā)

(这颗(kē)眼我试(shì)了快(kuài)1个小时(shí)才成功)

开局站在(zài)光(guāng)幕和(hé)墙的夹角处

瞄准图中铁皮横线的这个点(结合(hé)下两张图)跳投

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价ta-fancybox="gallery" title="《无(wú)畏契约》菲德裂(liè)变(biàn)峡谷(gǔ)怎么玩 菲德裂变峡谷攻防(fáng)教学">

这(zhè)颗眼会(huì)从图(tú)中窗户的(de)缺口掉下(xià)去落到A区大(dà)堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳索区

开局站在这个位置的(de)极限(掉不下去不(bù)用怕)

抬头瞄准这个(gè)角跳投

这个眼是给(gěi)想要A门出去的队友敌人信(xìn)息,防(fáng)敌人架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从(cóng)A大看A包的(de)眼没有(yǒu)固定点位我就不多(duō)说了,只要正常能扔到(dào)二(èr)楼平台就(jiù)行。

从A门出来后,站在门左侧墙线的这个角落

抬头瞄(miáo)准棚(péng)顶的这个角直接跳(tiào)投

这个眼几乎会(huì)看到A点(diǎn)部署区的(de)所有(yǒu)位(wèi)置

二、A点防(fáng)守

1、A包(bāo)看(kàn)A绳索(suǒ)(前(qián)进(jìn)跳投)

顶在A包(bāo)点二楼平台的这个角落

瞄准图中墙斜(xié)钢条的一个小坑洞前进跳投(这个按住(zhù)W跳(tiào)投就行)

这个眼(yǎn)会扔到墙角上,能看到(dào)A绳索区敌方动向

三(sān)、B点(diǎn)进攻(gōng)

1、B箱看(kàn)B包

站在B树木区箱子的这个角落

瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个空角直接跳(tiào)投(这个开低画质容易看,开高画质看不出来(lái))

开高画质可以用这个(gè),E技(jì)能UI上方圆点对(duì)准隧道牌的(de)字(zì)母N的左上角跳投,跟上面(miàn)那个效果一样

能看到B包点内几乎(hū)所有(yǒu)位(wèi)置

2、B大门(mén)看B包

站在(zài)B大门(mén)这个瞄准点出挨着墙

抬(tái)头(tóu)瞄准这个墙角跳投

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同样能看到B包点(diǎn)内几乎所有位置

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