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周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释

周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于(yú)游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也(yě)是(shì)那种周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自(zì)于人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和(hé)其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生(shēng)更高的经(jīng)济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业(yè)革(gé)命(mìng)时期(qī)的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获得更(gèng)高的(de)经济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口(kǒu),但(dàn)更高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了(le)那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市(shì)场(chǎng)来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域,但基本(běn)是(shì)以经济(jì)作物而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释完成(chéng)以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求(qiú))的(de)住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后可(kě)以(yǐ)产生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了加面、面(miàn)多了(le)加水”的(de)过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规(guī)模的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度(dù)、需要(yào)建设(shè)消防局和(hé)医(yī)院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们(men)可以(yǐ)在居(jū)民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是(shì)开(kāi)发组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义模(mó)式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南(nán)欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容都包含了(le)一段(duàn)带有教学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在于(yú)这些剧(jù)本中的角色(sè)也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或(huò)者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外(wài)每(měi)个(gè)阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(de)(总不(bù)至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作(zuò)。

除了(le)人口升(shēng)级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的(de)制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多(duō)样化需求的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求(qiú)的(de)货物,可以额外(wài)获(huò)得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实际上(shàng)产出还是(shì)工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在(zài)于(yú)造(zào)景的微观(guān)画面确实好看(kàn),这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比(bǐ)较老的(de)经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可(kě)能相对(duì)于《城市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的(de)新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大(dà)量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的(de)引(yǐn)导作用,而对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季(jì)票带(dài)来的(de)南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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