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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职业武士(shì)自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题,流浪者:适合前(qián)期(qī)稳定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。

比较(jiào)推荐开局职业武士自带出血流(liú),前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士(shì):走双持(chí)武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自己的玩家;盗贼(zéi):后期优势不足;占星(xīng)师:偏远程攻(gōng)击的(de)玩(wán)家;囚徒:对局适(shì)应性(xìng)更强。;预(yù)言家(jiā):属于圣职,人物发(fā)展方向不(bù)明朗;忏悔者:自(zì)带满血物理盾(dùn);无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪(làng)者(zhě)

开局血(xuè)条很厚,自带防盾,偏重甲,适(shì)合(hé)前期稳定开局。

二(èr)、剑士

伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线。

三、勇者(zhě)

生命力较强一里地等于多少米,一里地等于多少米千米,伤害不高,主走硬扛(káng)路线。

四、武士

血条长度(dù)中等(děng),精力较高,适(shì)合想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家。

五(wǔ)、盗(dào)贼

开(kāi)局容易掉落物品,但是后期(qī)优势不足。

六、占星师(shī)

纯(chún)法系,适(shì)合(hé)不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒

法师结(jié)合近战的组合体,对局(jú)适(shì)应(yīng)性更(gèng)强。

八(bā)、预(yù)言家

属于圣职,人(rén)物发(fā)展方向不(bù)明朗,选择(zé)需谨

九、忏悔者

自带满(mǎn)血物理盾

十、无用

基础(chǔ)属性最(zuì)弱(ruò),但可以充分(fēn)体(tǐ)验捡材(cái)料的乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有(yǒu)很多流比(bǐ)如激光(guāng)流(比较适合法师)、战法流(liú)、法战流、魔法剑流(法师)等(děng)等(děng)还有(yǒu)比较有名的就是(shì)出血(xuè)流(liú)(武士)。我(wǒ)说的以上(shàng)的流派(pài)这十个(gè)职业(yè)都可以兼容(róng)。

我比较推荐(jiàn)开(kāi)局职业武(wǔ)士(shì)自带出血(xuè)流(liú),前期(qī)过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,至于选什么你们可以试试。

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